
Craps wird bei InterCasino auf der Grundlage der Atlantic City Spielregeln gespielt und programmiert.
Spielregelaufsicht: New Jersey Casino Control Commission.
Sonderregeln: Keine.
Craps, schon bei den Römern populär, ist ein aufregendes Spiel, indem es um Chancen geht. Ziel ist es, das gewürfelte Ergebnis vorauszusagen.
Die Jetons sind in Stückelungen von $1, $5, $25, $100, $500 unten rechts auf der Bildschirmmaske über dem Benutzerfeld aufgetürmt. Wählen Sie den Betrag, den Sie für das Würfeln setzen möchten, indem Sie mit der linken Maustaste die gewünschte Jeton-Stückelung anklicken. Dies aktiviert die Spielmarke mit dem betreffenden Wert.
Als Nächstes kommt der Einsatz auf den Spieltisch, indem Sie das Einsatzfeld anklicken. Wenn der Einsatz nicht der vorhandenen Jeton-Stückelung entspricht, eine andere Jeton-Stückelung anklicken, nachdem der vorige Jeton auf dem Tisch platziert wurde. Der Spieler will beispielsweise $30 setzen. Er klickt dazu den $25-Jeton an und platziert ihn auf dem Tisch. Anschließend klickt er den $5-Jeton an und platziert ihn auf dem $25-Jeton.
Craps kennt diverse Einsätze (sowohl reguläre als auch „zusätzliche“, nach dem ersten Würfeln). In den folgenden beiden Abschnitten steht eine Zusammenfassung. Der Gesamteinsatz wird im Feld „Gesamteinsatz“, rechts von dem Saldo des Spielers, angezeigt. Sie können entweder selbst würfeln oder überlassen es dem Computer.
Wenn Sie lieber selbst würfeln, das Kästchen unter der Schaltfläche Würfeln anklicken. Nachdem die Spieler die Einsätze auf dem Tisch platziert haben, die Schaltfläche "Würfeln" anklicken. Rechts auf der Bildschirmmaske erscheint ein neues Spielfenster. Durch Anklicken der linken Maustaste nehmen Sie die Würfel vom Tablett und rollen sie. Um die Würfel loszulassen, lassen Sie die linke Maustaste los. Das Spielerfenster schließt sich automatisch, wenn die Würfel nicht mehr rollen.
Wenn Sie nicht selbst würfeln möchten, muss das Kästchen unter der Schaltfläche Würfeln nicht ankreuzt sein. Nachdem der Einsatz auf dem Tisch platziert wurde, wird die Schaltfläche Würfeln angeklickt, und es wird für den Spieler gewürfelt. Die letzten fünf Würfelergebnisse werden oben links auf der Bildschirmmaske angezeigt. Durch Anklicken des „X“ rechts oben in der Fensterecke wird das Fenster geschlossen. In einem rechteckigen Fenster oben auf der Spielbildschirmmaske wird eine Nachricht angezeigt, ob der Spieler gewonnen oder verloren hat.
Einige Einsätze stehen nur für das Come-Out-Würfeln zur Verfügung. Oben rechts in der Ecke des Spieltisches wird vor dem Come-Out-Würfeln ein schwarzer Stift angezeigt. Einige Einsätze sind nur dann möglich, wenn ein Punkt erzielt wurde. Ein Punkt gilt als erzielt, wenn das Come-Out-Würfeln entweder bei 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 liegt. Die gewürfelte Zahl heißt Punkt und das nächste Würfeln heißt Punkt-Würfeln. Das Punkt-Würfeln wird so lange fortgesetzt, bis der Spieler eine 7 oder den Punkt gewürfelt hat. Wenn das passiert, beginnt die gesamte Spielsequenz von vorn, wobei das nächste Würfeln ein Come-Out-Würfeln ist.
| Einsatzart | Auszahlung |
| Pass Line Bets Diese Einsatzart ist auch unter dem Namen Front Line bekannt. Es ist der beliebteste Einsatz am Spieltisch. Der Einsatz ist für das Come-Out-Würfeln möglich. Nachdem ein Punkt erzielt wurde, ist die Entfernung oder Änderung des Einsatzes nicht mehr möglich. Gewonnen wird, wenn beim Come-Out-Würfeln 7 oder 11 erzielt wird. Verloren wird, wenn beim Come-Out-Würfeln 2, 3 oder 12 erzielt wird. Ein Punkt wird erreicht, wenn beim Come-Out-Würfeln 4, 5, 6, 8, 9, 10 erzielt wird. Der Spieler gewinnt nach dem Come-Out-Würfeln, wenn der Punkt vor dem Würfeln einer 7 gewürfelt wird. Der Spieler verliert, wenn eine 7 vor dem Würfeln des Punktes gewürfelt wird. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
1-zu-1 |
| Don't Pass Bets Diese Einsatzart ist auch unter dem Namen Black Line bekannt. Der Einsatz ist für das Come-Out-Würfeln möglich. Gewonnen wird, wenn beim Come-Out-Würfeln 2 oder 3 erzielt wird. Verloren wird, wenn beim Come-Out-Würfeln 7 oder 11 erzielt wird. Wenn beim Come-Out-Würfeln eine 12 erzielt wird, ist unentschieden. Wenn beim Come-Out-Würfeln 4, 5, 6, 8, 9, 10 gerollt wird, ist der Punkt erzielt. Der Spieler gewinnt nach dem Come-Out-Würfeln, wenn vor dem Würfeln des Punkts eine 7 gewürfelt wird. Verloren wird, wenn der Punkt vor dem Würfeln einer 7 erzielt wird. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
1-zu-1 |
| Come Bets Diese Einsatzart ist möglich, nach dem der Punkt erzielt wurde. Die Spielregeln gleichen denen von Pass Line Bet. Nachdem ein Come-Punkt erzielt wurde, ist die Entfernung oder Änderung des Einsatzes nicht mehr möglich. Gewonnen wird, wenn der Spieler eine 7 oder 11 würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler eine 2, 3 oder 12 würfelt. Der Spieler erzielt den Come-Punkt, wenn er beim Come-Out-Würfeln eine 4, 5, 6, 8, 9, 10 rollt. Der Croupier nimmt den Einsatz vom Come-Bereich und legt ihn in den entsprechenden Kasten für die betreffende Ziffer. Nachdem der Come-Punkt erzielt wurde, gewinnt der Spieler, sofern der Come-Punkt vor dem Würfeln einer 7 gewürfelt wurde. Der Spieler verliert, wenn eine 7 vor dem Würfeln des Come-Punktes gewürfelt wird. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
1-zu-1 |
| Don't Come Bets Diese Einsatzart ist möglich, nach dem der Punkt erzielt wurde. Die Spielregeln gleichen denen von Don’t Pass Bet. Gewonnen wird, wenn der Spieler eine 2 oder 3 würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler eine 7 oder 11 würfelt. Wenn der Spieler eine 12 würfelt, ist unentschieden. Ein Come-Punkt wird erzielt, wenn eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gewürfelt wird. Der Croupier nimmt den Einsatz vom Don’t Come-Bereich und legt ihn in den entsprechenden Kasten für die betreffende Ziffer. Nachdem der Come-Punkt erzielt wurde, gewinnt der Spieler, sofern eine 7 vor dem Würfeln des Come-Punkt gewürfelt wurde. Verloren wird, wenn der Come-Punkt vor dem Würfeln einer 7 erzielt wird. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
1-zu-1 |
| Place Bet to Win Sie können jederzeit einen Einsatz setzen, der Einsatz wird allerdings dann aktiv, wenn der Punkt erzielt wurde. Der Spieler setzt auf die Ziffer/n 4, 5, 6, 8, 9 oder 10. Das wird die sogenannte Platznummer. Gewonnen wird, wenn der Spieler die Platznummer vor dem Würfeln einer 7 würfelt. Die Auszahlung hängt von der gewählten Platznummer ab. Verloren wird, wenn der Spieler eine 7 vor dem Würfeln einer Platznummer würfelt. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
9-zu-5 (bei 4 oder 10) 7-zu-5 (bei 5 oder 9) 7-zu-6 (bei 6 oder 8) |
| Place Bet to Lose Sie können jederzeit einen Einsatz setzen, der Einsatz wird allerdings dann aktiv, wenn der Punkt erzielt wurde. Der Spieler setzt auf die Ziffer/n 4, 5, 6, 8, 9 oder 10. Das wird die sogenannte Platznummer. Gewonnen wird, wenn der Spieler eine 7 vor dem Würfeln einer Platznummer würfelt. Die Auszahlung hängt von der gewählten Platznummer ab. Verloren wird, wenn der Spieler die Platznummer vor dem Würfeln einer 7 würfelt. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
5-zu-11 (bei 4 oder 10) 5-zu-8 (bei 5 oder 9) 4-zu-5 (bei 6 oder 8) |
| Hardway Bets Sie können jederzeit einen Einsatz setzen, der Einsatz wird allerdings dann aktiv, wenn der Punkt erzielt wurde. Der Spieler setzt auf die Zahl/en 4, 6, 8 oder 10. Gewonnen wird, wenn der Spieler die gewählte Ziffer auf dem „schwierigen Weg“ würfelt. Und zwar so: Der Spieler würfelt eine 4 über ein Paar Zweier, eine 6 über ein Paar Dreier, eine 8 über ein Paar Vierer, eine 10 über ein Paar Fünfer. Die Auszahlung hängt von der gewählten Zahl ab. Verloren wird, wenn der Spieler eine 7 oder die Nummer auf dem „einfachen Weg“ würfelt. Und zwar so: Der Spieler würfelt eine 4 über eine 3 und 1, eine 6 über eine 4 und 2 bzw. 5 und 1, eine 8 über eine 5 und 3 bzw. 6 und 2, eine 10 über eine 6 und 4. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
7-zu-1 (bei 4 the hard way) (bei 10 the hard way) 9-zu-1 (bei 6 the hard way) (bei 8 the hard way) |
| One Roll Bets Der Spieler setzt auf die Zahl/en 2, 3, 11 oder 12. Gewonnen wird, wenn der Spieler die gewählte Nummer würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler nicht die gewählte Zahl wählt. Die Auszahlung hängt von der gewählten Zahl ab. |
30-zu-1 (bei 2 oder 12) 15-zu-1 (bei 3 oder 11) |
| Field Der Spieler setzt auf irgendeine Zahlengruppe (2, 3, 4, 9, 10, 11, 12), die beim nächsten Würfeln gewürfelt wird. Die Auszahlung hängt von der gewürfelten Ziffer ab. Verloren wird, wenn der Spieler eine 5, 6, 7 oder 8 würfelt. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
1-zu-1 (bei 3, 4, 9, 10, 11) 2-zu-1 (bei 2, 12) |
| Any Craps Der Spieler setzt auf das Ergebnis beim nächsten Würfeln. Gewonnen wird, wenn der Spieler eine 2, 3 oder 12 würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler irgendeine andere Ziffer würfelt. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
7-zu-1 |
| Any 7 Player bets on the outcome of the next roll. Wins if the shooter rolls a 7. Loses if the shooter rolls any other number. Bet remains on the table following a win however the player may remove it from the table at any time. Bet is removed from the table following a loss. |
4-zu-1 |
| Eleven oder Craps (E-C) Der Spieler setzt auf das Ergebnis beim nächsten Würfeln. Gewonnen wird, wenn der Spieler eine 2, 3, 11 oder 12 würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler irgendeine andere Ziffer würfelt. Die Auszahlung hängt von der gewürfelten Ziffer ab. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
7-zu-2 (bei 2 oder 3 oder 12) 15-zu-2 (bei 11) |
| Big 6 Sie können jederzeit einen Einsatz setzen, der Einsatz wird allerdings dann aktiv, wenn der Punkt erzielt wurde. Gewonnen wird, wenn der Spieler irgendwie 6 würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler vor dem Würfeln einer 6 eine 7 würfelt. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
7-zu-6 |
| Big 8 Sie können jederzeit einen Einsatz setzen, der Einsatz wird allerdings dann aktiv, wenn der Punkt erzielt wurde. Gewonnen wird, wenn der Spieler irgendwie 8 würfelt. Verloren wird, wenn der Spieler vor dem Würfeln einer 8 eine 7 würfelt. Der Einsatz bleibt auf dem Spieltisch nach einem Gewinn, der Spieler kann ihn jedoch jederzeit vom Spieltisch nehmen. Nach einem verlorenen Spiel wird der Einsatz vom Spieltisch genommen. |
7-zu-6 |
Auszahlungen werden auf den nächsten $1 abgerundet. Beispielsweise beträgt bei einem Einsatz von $5 auf Place Bet to Win die Auszahlung beim Würfeln einer 6 oder 8 $5 (und nicht $5,83). Durch entsprechende Änderung des Einsatzes/der Einsätze können Sie die volle Auszahlung sicherstellen. Eine Nachricht wird angezeigt, um diese Situation zu vermeiden. Wenn dieses Nachrichtenfenster erscheint, klicken Sie „Ja“ an und die Einsätze werden automatisch aktualisiert. Im vorigen Beispiel wäre Ihr Einsatz von $5 auf $6 aktualisiert worden und Ihre Auszahlung hätte $7 betragen. Durch Anklicken von „Nein“ wird das Spiel mit den ursprünglichen Einsätzen weitergespielt.
| Einsatzart | Auszahlung |
| After Don't Pass Bet Wenn der Spieler ein Don’t Pass Bet setzt und insgesamt 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 beim Come-Out-Würfeln gewürfelt werden, hat er das Recht, einen zusätzlichen Einsatz zur Unterstützung des Don’t Pass Bet in einer Betragshöhe zu leisten, die die doppelte Betragshöhe des ursprünglichen Don’t Pass Bet nicht übersteigt. Gewonnen wird, wenn der Don’t Pass Bet gewinnt. Die Auszahlung hängt von dem Wert des Come-Out-Punkts ab. Verloren wird, wenn der Don’t Pass Bet verliert. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
1-zu-2 (bei 4 oder 10) 2-zu-3 (bei 5 oder 9) 5-zu-6 (bei 6 oder 8) |
| After Pass Line Bet Wenn der Spieler ein Pass Line Bet setzt und insgesamt 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 beim Come-Out-Würfeln gewürfelt werden, hat er das Recht, einen zusätzlichen Einsatz zur Unterstützung des Pass Line Bet in einer Betragshöhe zu leisten, die die doppelte Betragshöhe des ursprünglichen Pass Line Bet nicht übersteigt. Gewonnen wird, wenn der Pass Line Bet gewinnt. Die Auszahlung hängt von dem Wert des Come-Out-Punkts ab. Verloren wird, wenn der Pass Line Bet verliert. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
2-zu-1 (bei 4 oder 10) 3-zu-2 (bei 5 oder 9) 6-zu-5 (bei 6 oder 8) |
| After Come Bet Wenn der Spieler ein Come Bet setzt und insgesamt 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 unverzüglich nach dem der Einsatz gewürfelt werden, hat er das Recht, einen zusätzlichen Einsatz zur Unterstützung des Come Bet in einer Betragshöhe zu leisten, die die doppelte Betragshöhe des ursprünglichen Come Bet nicht übersteigt. Gewonnen wird, wenn der Come Bet gewinnt. Die Auszahlung hängt von dem Wert des Come-Out-Punkts ab. Verloren wird, wenn der Come Bet verliert. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
2-zu-1 (bei 4 oder 10) 3-zu-2 (bei 5 oder 9) 6-zu-5 (bei 6 oder 8) |
| After Don't Come Bet Wenn der Spieler ein Don’t Come Bet setzt und insgesamt 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 unverzüglich nach dem Einsatz gewürfelt werden, hat er das Recht, einen zusätzlichen Einsatz zur Unterstützung des Don't Come Bet in einer Betragshöhe zu leisten, die die doppelte Betragshöhe des ursprünglichen Pass Line Bet nicht übersteigt. Gewonnen wird, wenn der Don't Come Bet gewinnt. Die Auszahlung hängt von dem Wert des Come-Out-Punkts ab. Verloren wird, wenn der Don’t Come Bet verliert. Der Einsatz wird nach gewonnenem oder verlorenem Spiel entfernt. |
1-zu-2 (bei 4 oder 10) 2-zu-3 (bei 5 oder 9) 5-zu-6 (bei 6 oder 8) |
| Tastaturkombination | Spielfunktion |
| Eingabetaste | Würfeln. Bei Verwendung der numerischen Tastenkombinationen gibt es keine Spieler-Benutzerschnittstelle. |
| Pfeiltaste nach oben | Stückelung erhöhen. |
| Pfeiltaste nach unten | Stückelung vermindern. |
Bei Tastenfeldern ohne Zahlentastatur benutzen Sie die „Fn“-Taste und die Tastenkombination (z. B. Fn + Eingabetaste). Bitte beachten Sie, dass diese Tastenkombinationen lediglich als ein Vorschlag anzusehen sind. Diese Tastenkombinationen funktionieren nicht bei allen Computern.
Den Ton/die Stimme und die Animation können Sie während des Spiels ein-/ausstellen, indem Sie die Schaltfläche Optionen unten links auf der Konsole anklicken. Wenn das Kästchen ankreuzt ist, ist die Einstellung eingestellt und wenn das Kästchen nicht angekreuzt ist, ist sie ausgestellt. Sie müssen das Spiel verlassen und neu beginnen, um die Animations-Feature zu aktivieren.